Patchnote #9 - Correções de Bug no Bedwars, Duels e RankUP

Olá jogadores! No patch de hoje estamos lançando diversas correções e mudanças nos Minigames e no RankUP também!

➤ Correções no Bedwars

  • Corrigido problema com a Scoreboard que não atualizava durante o pré-game;
  • Corrigido problema onde era possível deitar na cama em mapas noturnos;
  • Corrigido erro gramatical na mensagem de saída da partida;
  • Corrigido problema com o Iron Golem mirando em espectadores;
  • Corrigido problema com o Iron Golem batendo por trás dos blocos;
  • Corrigido problema com o /rejoin teleportando para um mundo plano;
  • Corrigido problema onde o Ovo Ponte ultrapassava o limite de altura de construção;
  • Agora ao tentar lançar um Ovo Ponte próximo ao limite de altura, o item é devolvido para o jogador;
  • Corrigido problema onde era possível guardar a Bússola de rastreio nos baús;
  • Corrigido problema onde era possível espectadores terminarem de quebrar uma cama;
  • Corrigido problema onde espectadores conseguiam ativar traps da ilha;

 

➤ Correções e alterações no Duels

  • Reajuste no dano do modo Full Soup;
  • Removido indicador de vida dos modos Full Soup e Soup;
  • Adicionado encantamento de Sharpness à espada do modo Boxing;
  • Movido ping do jogador e do oponente para a scoreboard;
  • Agora os modos Boxing e No Debuff contam apenas com mapas planos;
  • Removido blocos de obsidian próximos ao centro do mapa Collapse;

 

➤ Correções e alterações no RankUP

  • Alterado o metodo de spawn dos monstros das minas, agora os monstros nascem em lugares mais variados;
  • Adicionado 5 de dano base para todos os tipos de dano;
  • Reduzido a vida dos monstros de todas as minas;
  • Adicionado Buff no drop de progresso de todas minas, exceto a mina carvão;
  • Reajuste no dano de todos os monstros das minas;
  • Desabilitado o /mercado temporariamente;
  • Corrigido problema com o uso das habilidades de Natal em mundos de terreno;
  • Corrigido problemas com o uso do /ec;
  • Corrigido problema com a falta de sincronização de atributos com jogadores em níveis altos;
  • Corrigido problema com o dano que não se aplicava ao booster de PVE.
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