Patch Notes #22 - Sistema de Party, correções gerais novas features e mais

Olá, jogadores. Hoje, trazemos mais um Patch Notes focado nas correções gerais do servidor. No último mês, com a ajuda da nossa equipe de Q.A. e da iniciativa de reporte de bugs feito por nossos jogadores, conseguimos realizar uma grande massa de correções.

Algumas novas features também foram implementas com objetivo de melhorar a qualidade de vida do servidor e a experiência de nossos jogadores.

✦ Correções gerais - Sistemas e modos

SISTEMA DE PARTY
◈ Corrigido erro que causava troca indevida de cargos e permissões entre jogadores;
◈ Corrigido problema que impedia convidar jogadores usando /fake;
◈ Corrigido erro no comando /p <mensagem>, garantindo o envio correto no chat da party;
◈ Corrigido problema ao puxar membros da party ao trocar de sala no mesmo servidor;
◈ Corrigidos erros que removiam jogadores da party após deslogar e reconectar;
◈ Corrigido problema que desfazia a party automaticamente após o líder reconectar;
◈ Corrigido erro que impedia o uso de comandos da party após reconexão;
◈ Corrigido problema que tornava convites de party permanentes após reinícios do servidor;
◈ Corrigido erro que mantinha partys ativas indefinidamente quando todos os membros ficavam offline;
◈ Corrigido alinhamento visual no comando /party membros quando havia jogadores sem tag;
◈ Corrigido erro que impedia remover membros offline com /party remover <nick>;
◈ Corrigido problema nas mensagens de retorno de jogadores à party após desconexão;
◈ Corrigidas mensagens da party (pontuação, acentuação e textos inconsistentes);
◈ Adicionado o comando /party desfazer como alternativa para sair da party;
◈ Bloqueado o uso do comando /party limpar em partys privadas;
◈ Corrigido feedback ao aceitar convite de party, que não informava corretamente o grupo do jogador;
◈ Corrigido comportamento do comando /s, garantindo o envio correto para o chat local;
◈ Corrigido problema no comando /party go que podia causar inconsistências ao jogador.

GERAL
◈ Corrigido problema que fazia o servidor identificar incorretamente a localização do jogador (online/offline ou modo errado);
◈ Removido o modo de jogo RankUP do compasso;
◈ Corrigido problema no comando /vincular, onde o URL de validação estava inválido;
◈ Corrigido erro no /skin reset que aplicava uma skin aleatória quando o fake estava ativo;
◈ Corrigido problema que fazia contas já logadas serem tratadas como deslogadas;
◈ Corrigido problema que impedia clicar em links enviados no chat pela equipe ou por Criadores de Conteúdo;
◈ Corrigidos problemas no sistema de OTP que permitiam bypass ou impediam solicitações de segurança;
◈ Adicionada mensagem explicativa ao entrar no servidor quando o OTP é solicitado;
◈ Corrigido comportamento do comando /lobby (/l e /hub), que fazia o jogador retornar ao Lobby principal em vez do lobby correto da partida;
◈ Corrigido funcionamento do comando /lobby <modo>, que não redirecionava corretamente ou não suportava todos os modos.

NPCs & LOBBIES
◈ Corrigido problema nos NPCs de Duels (Sopa e OP) que redirecionavam para modos incorretos;
◈ Corrigido NPC de Block Sumô no Lobby principal que não levava os jogadores ao lobby do modo;
◈ Reativada a contagem de jogadores exibida nos NPCs de Duels.

MINIGAMES - GERAL
◈ Corrigido funcionamento do depósito rápido no Bedwars, impedindo guardar itens em baús de ilhas inimigas não eliminadas;
◈ Corrigido erro no Parkour que causava loop infinito ao cair no void após completar o percurso;
◈ Ajustado comportamento do Parkour para teleportar corretamente ao último checkpoint;
◈ Corrigida mensagem de preferência do Tell que informava o funcionamento de forma incorreta.

LEADERBOARD & ESTATÍSTICAS
◈ Implementada paginação nos hologramas de ranking, permitindo visualizar posições até o TOP 100;
◈ Adicionada animação visual indicando páginas disponíveis nas leaderboards;
◈ Otimizada a performance do sistema de leaderboards;
◈ Corrigidos problemas no reset semanal de estatísticas dos modos;
◈ Corrigidos problemas de contabilização de estatísticas (kills duplicadas, dados incorretos, etc.) em todos os modos;
◈ Corrigidas estatísticas semanais que não eram salvas corretamente em modos como Build Battle, Duels, Block Sumô e SkyWars;
◈ Padronizados horários e timezone no cálculo de estatísticas semanais;
◈ Removidos registros de modos descontinuados que apareciam incorretamente nas estatísticas;
◈ Ajustado comportamento da paginação das leaderboards para evitar falhas ao navegar rapidamente.

Gostaríamos de ressaltar a importância da participação da nossa comunidade para a melhoria do servidor. Contamos com a sua ajuda, seja reportando bugs ou fazendo sugestões. Para nos ajudar em qualquer um dos casos, acesse nosso discord: discord.gg/hylex

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